The following is the original and translated (Korean) content of an update from Sons of the Forest in March 2024, after the release of SOTF 1.0. ์๋ ๋ด์ฉ์ ์ ์คํฌ 1.0 ์ถ์ ์ดํ์ 2024๋ 6์์ ์ ์ฆ ์ค๋ธ ๋ ํฌ๋ ์คํธ์ ์ ๋ฐ์ดํธ ๋ด์ฉ์ ์๋ณธ๊ณผ ํ๊ตญ์ด๋ก ๋ฒ์ญํ ๋ด์ฉ์ ๋๋ค.
๐ Sons of the Forest update, June 2024
์ ์ฆ ์ค๋ธ ๋ ํฌ๋ ์คํธ, 2024๋
6์ ์
๋ฐ์ดํธ ๋ฒ์ญ
๐ขHotfix, June 19โ6์ 21์ผ ํซํฝ์ค ํจ์น
๐ฑ์ด ๊ฒ์์ ๊ณ์ ์
๋ฐ์ดํธ ์์ ์ธ๋ฏโฆ
๐์ ์ฆ ์ค๋ธ ๋ ํฌ๋ ์คํธ ๊ณต๋ต ๋ชฉ๋ก (๋งํฌ)
๐ Sons of the Forest update, June 2024
์ ์ฆ ์ค๋ธ ๋ ํฌ๋ ์คํธ, 2024๋
6์ ์
๋ฐ์ดํธ ๋ฒ์ญ
๐ขHotfix, June 19โ6์ 21์ผ ํซํฝ์ค ํจ์น
Hey Everyone, ์๋ ๋ชจ๋๋ค,
Here are a few more fixes for some issues that have come up recently.
์ต๊ทผ์ ๋ฐ์ํ ์ผ๋ถ ๋ฌธ์ ์ ๋ํ ๋ช ๊ฐ์ง ์ถ๊ฐ ์์ ์ฌํญ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
- Modified custom settings for health and stamina regeneration: there are now two options to control the base regeneration rate and regeneration rate when cold
์ฒด๋ ฅ ๋ฐ ์ฒด๋ ฅ ์ฌ์์ ๋ํ ์ฌ์ฉ์ ์ ์ ์ค์ ์์ : ์ด์ ๊ธฐ๋ณธ ์ฌ์ ์๋์ ๋๊ธฐ ์ฌ์ ์๋๋ฅผ ์ ์ดํ๋ โโ๋ ๊ฐ์ง ์ต์ ์ด ์์ต๋๋ค.
๐ Iโm not sure what exactly has changed, but a while ago I made a suggestion about running out of stamina before you could swing the katana a few timesโฆ but with this update, you can now swing it up to 14 times.
๐ ์ ํํ ์ด๋ค ๋ณํ๊ฐ ์๋ ๊ฒ์ธ์ง๋ ๋ชจ๋ฅด์ง๋ง ์ผ๋ง์ ์นดํ๋๋ฅผ ๋ช๋ฒ ํ๋๋ฅด์ง๋ ๋ชปํ๊ณ ์คํ ๋ฏธ๋๊ฐ ์์ง๋๋ ๊ฒ์ ๋ํด์ ๊ฑด์ํ๋๋ฐโฆ ์ด ์ ๋ฐ์ดํธ๋ก ์ต๋ 14๋ฒ ์ ๋ ํ๋๋ฅผ์ ์๊ฒ ๋์์ต๋๋ค.
- Fix for clients cutscenes not syncing NPC states correctly
NPC ์ํ๋ฅผ ์ฌ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ๋๊ธฐํํ์ง ์๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ ์ปท์ฌ ์์ - Fix for clients losing input control if host shuts down during end cutscene
์๋ ์ปท์ ๋์ค ํธ์คํธ๊ฐ ์ข ๋ฃ๋๋ฉด ํด๋ผ์ด์ธํธ๊ฐ ์ ๋ ฅ ์ ์ด๋ฅผ ์๊ฒ ๋๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์์ ํ์ต๋๋ค. - Fix for t-posed puffy on golf course
๊ณจํ์ฅ์์ T-posed Puffy ์์ - Fix for the revolver getting into a bad state if the reload is interrupted by the player being knocked down
ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ฐ๋ฌ์ ธ ์ฌ์ฅ์ ์ด ์ค๋จ๋๋ฉด ๋ฆฌ๋ณผ๋ฒ๊ฐ ์๋ชป๋ ์ํ๊ฐ ๋๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์์ ํ์ต๋๋ค.
๐ Before the update, Virginia in her pre-friend state would look startled for about 2 seconds and stop running when a threatening shot was fired nearby. In this state, she raises both her hands to her shoulder level and looks surprised.
Before the update, if you changed the type of gun and fired threatening shots, she would get startled and stop every time. But currently, she only gets startled once every 12 seconds no matter what gun you fires.
๐ ์ ๋ฐ์ดํธ ์ ์๋ ์นํด์ง๊ธฐ ์ ์ํ์ ๋ฒ์ง๋์ ๊ทผ์ฒ์์ ์ํ ์ฌ๊ฒฉ์ ํ๋ฉด, ์ฝ 2์ด๋์ ๋ฌ๋ฆฌ๋ ๊ฒ์ ๋ฉ์ถ๊ณ ์์์, ์ด๊นจ ๋์ด๊น์ง ์ฌ๋ฆฌ๋ฉด์ ๊น์ง ๋๋ ํ๋์ ํ ๋, ์ด๊ธฐ๋ฅผ ์ฐํ์ด, ์์ด, ๋ฆฌ๋ณผ๋ฒ ๋ฑ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ ๊ฐ๋ฉด์ ์๋ฉด, ์๋ ๋๋ก ๋๊ฐ์ด ๋๋ผ์ ๋ฉ์ถ๋ ํ๋์ ํ์ง๋ง ํ์ฌ๋ ๋ฌด์จ ์ด์ ์๋ 12์ด์ ํ๋ฒ ์ฉ๋ง ๋๋๋๋ค.
- Optimized ambient dust in air particle effect
๊ณต๊ธฐ ์ ์ ํจ๊ณผ์ ์ฃผ๋ณ ๋จผ์ง ์ต์ ํ - Optimized some environment effects
์ผ๋ถ ํ๊ฒฝ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ต์ ํํ์ต๋๋ค.
๐ NPCs will no longer drown to death where their feet touch the bottom of the water. In caves, the water is relatively deep, so luring them in and drowning them still works well.
๐ NPC๋ค์ด ์ ๋งํด์ ๋ฐ์ด ๋ฟ๋ ์์ฌ์ ๋น ์ ธ ์ฃฝ์ง ์์ต๋๋ค. ๋๊ตด์์๋ ๋น๊ต์ ์์ฌ์ด ๊น์ ๊ณณ์ด ๋ง์์ ์ ์ธํด์ ์ต์ฌ์ํค๋ ๊ฒ์ ์ฌ์ ํ ์ ๋ฉ๋๋ค.
- Optimized some fire effects
์ผ๋ถ ํ์ฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ต์ ํํ์ต๋๋ค.
๐ If you hit an NPC in the face, their face will swell.
๐ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ด NPC์ ์ผ๊ตด์ ๋๋ฆฌ์๋ฉด, ๊ทธ๋ค์ ์ผ๊ตด์ด ๋ถ์ด ํฐ์ง๋๋ค.
As always, please continue to post your bug reports and feedback in the Discussions area of the Community Hub
์ธ์ ๋์ฒ๋ผ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ํ๋ธ์ ํ ๋ก ์์ญ์ ๋ฒ๊ทธ ๋ณด๊ณ ์์ ํผ๋๋ฐฑ์ ๊ณ์ ๊ฒ์ํด ์ฃผ์ธ์.
๐ฑ์ด ๊ฒ์์ ๊ณ์ ์ ๋ฐ์ดํธ ์์ ์ธ๋ฏโฆ
์ด๊ฑฐ์จ ์์ง ์ถ๊ฐ๋์ง ์์ ์ผ๋น์ ํฌ๋ฉง์ธ๋ฐโฆ ์์ ์ ์ฌ๊ธฐ ์์๋๋ฐ ์๊ฒผ๊ตฐ์! ์โฆ ๊ณ์ ๋ง๋ฅ ๊ฒ์์ ์ ๋ฐ์ดํธํ๋ ค๋ ๋ด ๋๋ค. ๋๋จํ์ ์ด์ ์ ๋๋ค!